01Аннотация
Валдариан — децентрализованная idle MMORPG, нативно построенная на The Open Network (TON) и распространяемая через Telegram. Она сочетает традиционную RPG-прогрессию с владением активами на блокчейне в модели «Play-to-Own».
В отличие от tap-to-earn игр, полагающихся на инфляционные токен-награды, Валдариан реализует двухконтурную экономику, в которой 70% всех транзакций премиум-токена безвозвратно сжигаются.
Проект включает 33 взаимосвязанные серверные системы, 233 модели базы данных и собственный боевой движок с 46 000+ строк боевой логики, что делает его одной из самых технически сложных игр в экосистеме TON.
02Обзор игры
2.1 Что такое Валдариан?
Idle MMORPG, доступная через Telegram WebApp. Без скачиваний, без регистрации — игроки открывают бота и сразу начинают играть. Игра работает 24/7 с автофармом в офлайне.
2.2 Платформа
- Распространение: Telegram MiniApp
- Блокчейн: TON (The Open Network)
- Токен: $VALD (валдар, Jetton)
- Клиент: React SPA в Telegram WebView
2.3 Жанр и вдохновение
Боевая система с уникальной системой прицеливания по 5 зонам в сочетании с современной idle RPG прогрессией и блокчейн-экономикой.
03Основной игровой цикл
ИССЛЕДУЙ → СРАЖАЙСЯ → ЛУТАЙ → КРАФТИ → ЭКИПИРУЙСЯ → ↻
3.3 Сложность систем
| Группа систем | Системы | Модели БД |
|---|---|---|
| Основной игровой цикл | 8 | 45+ |
| Боевой движок | 5 | 20+ |
| Экономика/Торговля | 5 | 30+ |
| Социальные/Мульти | 4 | 25+ |
| TON/Блокчейн | 3 | 28+ |
| Мета/Поддержка | 8 | 85+ |
| ИТОГО | 33 | 233 |
04Боевая система
4.1 Пошаговый бой на гексах
Любой бой с монстрами в открытом мире и подземельях, а также PvP в открытом мире — это пошаговый бой на поле из 331 гекса, вырезанном из реальной карты. Бойцы ходят по одному в порядке инициативы (инициатива + d20). Каждый ход даёт 8 очков действий: шаг стоит 1, удар в ближнем бою — 3, дальняя атака — 4, способность — от 3 до 6. Способности — это карты в постоянной руке до 10 штук, колоды нет. Ход длится 30 секунд.
4.2 Зоны и защита
Каждый удар направлен в зону. Каждый боец защищает пару соседних зон, и удар в защищённую зону наносит 50% урона.
4.3 Пока в классическом бою
Очередь арены, мировые боссы и карты, для которых ещё нет поля боя.
05Система персонажей
5.1 6 основных характеристик
| Стат | Сокр. | Эффект |
|---|---|---|
| Сила | STR | +1 мин/макс урон за 10 STR |
| Ловкость | AGI | +0.5% уклонение/очко, крит, скорость |
| Интуиция | INT | +0.5% крит/очко, восприятие |
| Выносливость | END | +20 HP за очко, +1 броня за 10 |
| Интеллект | INTE | +10 маны/очко, ×2.0 урон заклинаний |
| Мудрость | WIS | Реген маны, ×1.5 урон заклинаний |
⚠️ INT (Интуиция) ≠ INTE (Интеллект) — разные характеристики для физической точности и магической ёмкости.
06Экономика и токеномика
6.2 Распределение сжигания VALD
СОБЫТИЕ ТРАТЫ VALD
НАГРАДЫ: 50% РЕФ. · 50% ДЖЕКПОТ
07Архитектура NFT
7.1 Гибридная модель L1/L2
L2 (Off-Chain / Игровая БД)
- Баланс золота (мгновенно)
- Игровой баланс VALD (мгновенно)
- Владение предметами (мгновенно)
- Боевые расчёты
L1 (On-Chain / TON)
- Контракт $VALD Jetton
- Развёртывание кошелька
- Минтинг NFT (TEP-64)
- Расчёты по депозитам/выводам
08Техническая архитектура
8.1 Обзор стека
09Модель безопасности
10Дорожная карта
Фаза 1 — Генезис (Текущая)
- Запуск Telegram-бота и WebApp
- Боевой движок с 5 зонами
- 7 классов персонажей
- Экипировка и крафт
Фаза 2 — Расширение (Q3 2026)
- Глобальный запуск
- Система гильдий
- Реферальная система 2.0
- Оптимизация производительности
Фаза 3 — Королевства (Q4 2026)
- Система королевств и земель
- Листинг токена $VALD
- Войны гильдий
- Полный рынок
Фаза 4 — Эндгейм (2027+)
- Мифические подземелья
- Межсерверный PvP
- Легендарные артефакты
- Горизонтальное масштабирование
11Команда и управление
Разработка: проект одного разработчика с 690+ коммитами. Полный стек: клиентская часть, серверная часть, блокчейн, геймдизайн и DevOps.
Будущее управление: держатели $VALD смогут голосовать за изменения баланса игры, приоритеты нового контента и корректировку экономических параметров.
12Риски и отказ от ответственности
- $VALD — утилити-токен, а не ценная бумага
- Цена токена не гарантирована
- Игровые механики могут быть перебалансированы
- Смарт-контракты открыты для аудита, но не прошли аудит
- Один разработчик = риск ключевого лица
Этот документ не является финансовой рекомендацией. Игроки должны инвестировать только то, что готовы потерять.
Этот документ может изменяться по мере развития проекта и решений сообщества.
