Валдариан

Расколотый Доминион · С 1 уровня

Старый Тракт

Укреплённый трактовый хаб раннего акта: торговцы, наставники и службы frontier-сети сходятся здесь под защитой стен.

Карта: Старый Тракт
ОбластиМонстры
Складской переулок безопасно—
Северная обочинаЛетучая мышь, Яростный кабан, Дикий волк
Юго-восточный крайЯростный кабан, Дикий волк
Рыночный квадрат безопасно—
Трактирный двор безопасно—

Монстры здесь получают уровень, близкий к твоему, поэтому бой остаётся честным на любом уровне.

  • Испытание Руки Милосердия — Евлампий проверяет милосердие делом: забери перевязи, помоги раненому разведчику, расчисти путь от падали и только потом возвращай запас в…
  • Испытание Божественной Искры — Евлампий требует не абстрактный свет, а удержанный рубеж: поднять жаровник, очистить круг и закрепить штандарт там, где тьма снова полезет…
  • Испытание Охранного Завета — Перед Норой Евлампий велит освятить полевую дощечку, затем спуститься под дорогу, сбить бандитских лейтенантов и закрыть подземную угрозу.
  • Испытание Сборки — Соломон проверяет не слова, а руки: осмотри разодранную повозку, сними мерки с погнутой оси, собери рабочую вещь и принеси вывод.
  • Испытание Механизма — Соломону нужен живой материал: изучи паучью растяжку у Усадьбы, разбери стаю, выдерни пружинный узел и принеси его в мастерскую.
  • Испытание Экзокаркаса — Соломон хочет увидеть сборку под настоящей нагрузкой: подгони испытательную раму, собери рабочую деталь, пройди Воровскую Нору и вернись с…
  • Испытание Стихийной Искры — Вязатель заставляет идти по следу, а не по стрелке: считай руну на Старом Тракте, добудь искру у Хижины и настрой пепельный фокус.
  • Испытание Рунной Связки — Рунная связка больше не держится одним камнем: разожги сигнальный камень, переживи первый откат, настрой отголосок у капища, разорви шум…
  • Испытание Разрушительного Импульса — Чтобы ломать узлы, сначала надо разрядить свой: Вязатель ведёт через рунную плиту, лейтенантов Норы и полный штурм подземного узла.
  • Испытание Святого Огня — Прокоп проверяет святой огонь как рубеж: зажги жаровник, выжги ужасы у круга, укрепи штандарт и вернись с ответом, держится ли дорога.
  • Испытание Дорожного Правосудия — Прокоп шлёт тебя не просто бить мытарей: сначала проверь разбитый щит лагеря, затем выбей бандитов и дожми тех, кто держит дань.
  • Испытание Оплота — Караван не пройдёт одной молитвой: поднови защитную метку, сбей волчью стаю на севере и расчисти юго-восточный край от кабанов.